Ira, Sangre y Savia

guille_project.jpg

Como intenté explicar en mi penosa presentación(gracias compis por el apoyo), ante el tribunal y los allí asistentes, este proyecto personal es el reflejo de unas inquietudes por diversas técnicas y diferentes temas, la realización de tres animaciones experimentales utilizando diseño de cartelería, ilustración y Modelado, que intentan hacer una denuncia de la guerra, basándose en la música de Stravinsky, tres poemas de Miguel Hernández (Alba de Hachas, El tren de los heridos y Eterna sombra), y cada uno con su referente gráfico, como son la Cartelería Republicana, el Guernica y Los desastres de la Guerra de Goya.

Que fácil resulta hablar sobre el trabajo de los demás, pero cuando se trata del propio la cosa cambia. Aquí os dejo el vídeo de introducción y las animaciones de este trabajo final de estudios, para que opineis y critiqueis con toda libertad, se que no es lo mejor que habreis visto, pero es un principio. Estamos despegando…

← Entrada anterior

Entrada siguiente →

12 comentarios

  1. Enhorabuena por el trabajo !!! Te felicito a tí (desde Brasil) y a Arantxa, Luisa, Vicente (no sé si me olvido de alguien pero desconozco cuántos presentáisteis al final) por el esfuerzo realizado durante todo este tiempo. Ya sois diplomados!!!

    Creo que si el trabajo de los demás está a ese nivel (cada uno en su tesitura) podríamos hacer una presentación en algún sitio cultural como el Café de las Horas o algo así.

    Espero que todos estéis muy orgullosos de vuestro trabajo y que de aquí en adelante podamos contrastar ideas y quién sabe, quizá realizar algún proyecto juntos…

    También espero que este post sea leido por todos los alumnos y ex alumnos de ESI-ESAT, porque me es imposible postear, ya que no me deja entrar con el código.

    Nada más, felicidades y ya sabéis dónde encontrarme…

    Un abrazo a tod@s…

    -Jose- (Desde Sao Paulo)

  2. Enhorabuena, me ha gustado mucho !
    Sólo pondría un poquito más de velocidad a las animaciones.

  3. jmcunat

    Muy bueno, vuelvo a decir.
    Jose, mándame un mail, el que tengo tuyo me lo devuelve, y te cambio la contraseña a ver si rula.

  4. Gracias por los comentarios!! y a mis otros compis animarles a postear sus trabajos, para que todo el mundo pueda disrutarlos 😀
    Saludos!

  5. VicentDenia

    Un trabajo excelente, buena ambientación y mucha experimentación. Sin duda un buen inicio.
    Si tengo que poner una pega, mejoraría el túnel.

    A destacar la imagen del proyecto!

    Espero poner pronto el mío.

    Un saludo!

    Un saludo!

  6. sergi

    Está de puta madre Guille…
    la parte gráfica me encanta…
    y has plasmado muy bien lo que querías transmitir,
    sencillo y directo

  7. Arantxa

    ya te lo dije… en ocasiones
    -como esta, en las que tu trabajo habla por si solo-
    SOBRAN LAS PALABRAS.

  8. La introducción esta super super super acertada, la estética rota de las líneas y textos, los movimientos de camara, y por supuesto el sonido apoyando perfectamente la lectura. Explicar la complejidad del proyecto con esa simplicidad es de quitarse el sombrero. Chapó!!

    Respecto a los videos más de lo mismo. Visual-mente impecable.
    Y no te digo nada más, que te lo vas a creer…;D

    Una palmadita en la espalda. Nos vemos

  9. Gracias por lo que me toca chicos, no merezco tanto :D!! pero creo que hay muchas cosas mejorables, cierto que tal vez peque de lento vistos los tres juntos… pero al hacerlos por separado cada uno tenía su ritmo… A ver si no nos estancamos y seguimos mejorando en el tema! Ahora os toca!

  10. Felicidades!! Muy bueno
    ¿En que lo realizaste? ¿Flash?

  11. Gracias de nuevo, aparte de los trozos que tienen un componente manual, el sowtware utilizado corre sobre mac, y es desde freehand, photoshop(para la grafica), flash (para el personaje de Savia), after effects(para todo el motion), moho(para el arbol humano de Ira), final cut (para el montaje) y cinema 4D(para el tren 3d).

  12. PatriZia

    ¡Qué decir que no sepas o te hayan dicho!
    A pesar de lo posibles “peros” de ritmo, de animación de silueta, de errores de raccord, de ambigüedades visuales o de lo que sea, a pesar de pensar en lo que pudo ser y no fue; lo cojonudo de esto es que después de admirar el despliegue de técnicas y habilidades, de flipar con la estética de algunos fragmentos, con lo que te quedas (al menos yo) es con lo que se queda uno cuando ve una buena peli: con lo que cuentas, con cómo lo cuentas.
    Es entonces cuando se ve que has superado el flasheante mundo del efecto y artefinalismo para jugar en otra liga.
    Mucha suerte en esa liga, pero antes de pasar página por favor, hazme una copia de tu memoria y tu camiseta, y cúrrate alguna copia de un coolDVD para que lo guarde en mi jardín de los fetiches. Por supuesto, pagando lo que sea.

Deja un comentario

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.